LIVING HELL — хоррор-выживание от первого лица, в котором одинокий герой исследует заброшенный город, заражённый биологическим оружием, и сталкивается с мутировавшими существами.
Игровой процесс и механики: Игрок перемещается по локациям от первого лица, собирает предметы, документы и ключи для продвижения по сюжету. Боевая система построена на ограниченном боезапасе и ближнем оружии, что делает избегание врагов приоритетнее прямых столкновений. Механика здоровья включает лечение аптечками и перевязочными материалами, а сохранения происходят через специальные терминалы.
История и сеттинг: Действие разворачивается в вымышленном городе, где в результате утечки биологического агента произошла вспышка эпидемии. Главный герой — бывший сотрудник службы безопасности, возвращающийся в город для поиска пропавшей дочери. Сюжет раскрывается через найденные записки, аудиодневники и диалоги с немногочисленными выжившими.
Техническое исполнение и возможности: Игра использует движок Unreal Engine 4 с поддержкой DirectX 11 и 12. Реализованы динамическое освещение, система повреждений моделей и физика Ragdoll. Доступны настройки графики, включая разрешение текстур, тени и сглаживание, а также поддержка геймпадов.
Ключевые особенности игры LIVING HELL: