Bladehold — тактическая игра в реальном времени, в которой управление отрядом и позиционирование решают исход боя.
Боевая система: Юниты сражаются в реальном времени с учётом дистанции, направления атаки и рельефа. Каждый класс имеет чёткую роль: пехота держит линию, стрелки наносят урон с дистанции, осадные машины ломают укрепления. Приказы отдаются группой, а не по одному юниту, что ускоряет реакцию на угрозы.
Игровой процесс и механики: Игрок строит базу, добывает ресурсы и формирует армию до начала штурма. Между миссиями отряд получает опыт, а снаряжение можно менять под конкретный тип противника. Кампания разбита на операции, где цель — удержать или захватить ключевые точки на карте.
Технологическое исполнение: Игра работает на движке Unity, поддерживает DirectX 11 и разрешение до 4K. Для расчёта столкновений используется физика твёрдых тел, а для больших отрядов — система инстансинга. Сетевая игра реализована через выделенные серверы с тикрейтом 30 Гц.
Ключевые особенности игры Bladehold: