Tiny Harbor — градостроительный симулятор, в котором управление портовым городом строится на балансе между ограниченным пространством и растущими потребностями жителей.
История и сеттинг: Действие происходит на небольшом острове, где игроку отводится роль мэра, развивающего рыбацкую деревню в процветающий порт. Сеттинг ограничен прибрежной зоной с редкими свободными участками и морскими маршрутами. По мере расширения города открываются новые районы и торговые пути.
Геймплей и механики: Игрок размещает здания на сетке, следит за поставками ресурсов и удовлетворяет запросы горожан. Основной упор сделан на компактную застройку и логистику между причалами, складами и жилыми кварталами. Прогресс достигается через выполнение контрактов и оптимизацию цепочек производства.
Технологии и визуальное исполнение: Проект выполнен в изометрической проекции с низкополигональной графикой. Анимация воды и теней реагирует на время суток, а интерфейс адаптирован под управление мышью.
Ключевые особенности Tiny Harbor: