Legion Was Here — пошаговая тактическая игра с элементами выживания, в которой отряд легионеров пытается выжить в изолированном регионе после провала основной миссии.
Игровой процесс и механики: Бои построены на пошаговой системе с очками действия, укрытиями и перегревом оружия. Между сражениями игрок распределяет ограниченные ресурсы, чинит снаряжение и выбирает маршруты на глобальной карте. Смерть бойца необратима, а ранения снижают характеристики до конца забега.
История и сеттинг: Действие происходит в вымышленной приграничной провинции, отрезанной от снабжения после падения столицы. Отряд «Легион» получает приказ удержать рубеж, но связь с командованием обрывается в первые сутки. Сюжет подаётся через редкие радиопереговоры и записки, найденные на карте.
Технологическое исполнение: Игра работает на движке Unity с 2D-спрайтами и динамическим освещением. Поддерживаются сохранения вручную и автосейв после каждого хода. Искусственный интеллект противников реагирует на шум и использует гранаты, если игрок задерживается в укрытии.
Главные фишки Legion Was Here: