SHOCKFACE - хоррор-игра в жанре психологического выживания, где игрок исследует заброшенный комплекс и сталкивается с враждебной сущностью, реагирующей на звук и движение.
Персонажи и развитие: Главный герой — безымянный исследователь, не обладающий боевыми навыками и способный только бегать, прятаться и использовать подручные средства для отвлечения внимания. По мере прохождения он находит записки и аудиодневники, раскрывающие его связь с комплексом. Развитие персонажа выражается в улучшении выносливости и скорости реакции при повторных попытках.
Сюжетная линия и мир: Действие происходит в подземном научно-исследовательском комплексе «Гелиос», заброшенном после эксперимента с нейросканированием. Главный герой просыпается в нём без памяти и должен найти выход, выясняя, что произошло с персоналом. Мир игры состоит из соединённых коридоров, лабораторий и технических помещений, каждая зона имеет свои звуковые и визуальные триггеры.
Атмосфера и особенности: Освещение ограничено фонарём и редкими аварийными лампами, что создаёт постоянное напряжение. Звуковой дизайн построен на скрипах, шорохах и шагах, которые напрямую влияют на поведение SHOCKFACE. Игра не использует скримеры в традиционном виде, делая ставку на преследование и дезориентацию.
Ключевые особенности игры SHOCKFACE: