GOAT - Gear Optimization Auto-Battle Tactics — это авто-баттлер, в котором игрок собирает из деталей боевую машину и настраивает её поведение в бою через систему приоритетов.
Игровой процесс и механики: Игрок не управляет юнитом напрямую в бою, а задаёт логику действий через последовательность условий и команд, которые исполняются автоматически. Каждый бой проверяет корректность собранной конфигурации: от порядка активации модулей до расхода энергии. Поражение приводит к анализу логов и корректировке приоритетов, а не к ручному управлению.
Свобода творчества: Корпус, оружие, двигатель и вспомогательные модули комбинируются в пределах лимитов массы и энергии. Изменение одного компонента влияет на устойчивость, скорость перезарядки и набор доступных тактик. Конфигурацию можно сохранять в отдельные слоты и переключать между ними под разные типы противников.
Технологии и визуальное исполнение: Бой отображается в реальном времени с индикацией текущего приоритета, состояния модулей и остатка ресурсов. Интерфейс строится вокруг редактора логики и схемы машины, а не вокруг кинематографичных камер. Визуальная часть подчинена читаемости: игрок видит, какой именно пункт программы сработал в конкретный момент.
Ключевые особенности GOAT - Gear Optimization Auto-Battle Tactics: